Ngeri! Siswa SD Perempuan di Kota Sukabumi Gladiator di Lapang Terbuka

Selasa, 4 Februari 2025 - 07:00 WIB

facebook twitter whatsapp telegram line copy

URL berhasil dicopy

facebook icon twitter icon whatsapp icon telegram icon line icon copy

URL berhasil dicopy

JURNALSUKABUMI.COM – Sebuah video menjadi sorotan publik yang memperlihatkan aksi perkelahian dua orang anak perempuan di bawah umur di sebuah lahan lapangan.

Dalam video berdurasi 58 detik itu dilihat kedua anak perempuan sedang berkelahi di sebuah lapangan terbuka sambil direkam. Satu anak terlihat dijambak dan saling pukul.

Kasubsi Pengelola Informasi Dokumentasi dan Multimedia (PIDM) Polres Sukabumi Kota, Ipda Ade Ruli Bahtiarudin membenarkan kejadian tersebut terjadi di lapang Raden, Cijangkar, Kelurahan Nanggeleng, Kecamatan Citamiang, Kota Sukabumi pada Jumat (3101/2025) lalu.

“Mengetahui beredarnya video perkelahian antara dua orang perempuan yang terjadi Cijangkar, setelah dilakukan penyelidikan kami mendapatkan informasi bahwa yang ada didalam video tersebut adalah anak sekolah,” ujar Ade kepada saat dikonfirmasi pada Senin (03/02/2025).

Ade menerangkan, usai kejadian salah satu dari dua anak yang terlibat perkelahian mengalami lecet pada tangan dan memar di bagian kepalanya.

“Mengakibatkan salah satunya mengalami luka lecet pada bagian tangan dan memar pada bagian kepala, keduanya merupakan siswa SD,” jelasnya.

Adapun motif di balik perkelahian tersebut diduga karena saling ejek dan mencoba menyelesaikan permasalahan dengan cara berkelahi. “Motifnya saling ejek,” singkatnya.

Hingga kini, peristiwa tersebut masih ditangani oleh Polsek Citamiang, Polres Sukabumi Kota dan masih dilakukan proses mediasi antara kedua belah pihak.

“Pada saat ini permasalahan tersebut dimediasi oleh pihak kepala sekolah masing masing dan guru berikut orang tua masing masing anak tersebut,” ungkapnya.

 

Reporter: Fira AFS I Redaktur: Ahmad Fikri 

Berita Terkait

Korsleting Listrik Diduga Jadi Biang Kebakaran, 5 Rumah di Kasepuhan Sinar Resmi Terdampak
Dari Sekolah ke Rumah, DLH Sukabumi Ingin Kebiasaan Adiwiyata Menular
Kebakaran Melanda Kampung Adat Sirnaresmi, Rumah Sekdes di Cisolok Tak Tersisa
Sekolah Tetap Berjalan di Tengah Abu Vulkanik, Siswa di Sukabumi Diminta Bermasker
Sukabumi Mulai Waspada Abu Vulkanik, Kepala Sekolah Bisa Alihkan Pembelajaran ke Daring
Api Menyambar Stok BBM, Pemilik Warung di Simpenan Ditemukan Meninggal 
Porseni PKBM Wilayah 1 Sukabumi Jadi Etalase Talenta, Puluhan Peserta Didik Adu Bakat dan Strategi
Retribusi Jalan, Dermaga Terbengkalai, HNSI Soroti Pendangkalan Dermaga Palabuhanratu

Berita Terkait

Senin, 7 September 2026 - 17:16 WIB

Korsleting Listrik Diduga Jadi Biang Kebakaran, 5 Rumah di Kasepuhan Sinar Resmi Terdampak

Senin, 7 September 2026 - 12:27 WIB

Dari Sekolah ke Rumah, DLH Sukabumi Ingin Kebiasaan Adiwiyata Menular

Senin, 7 September 2026 - 11:38 WIB

Kebakaran Melanda Kampung Adat Sirnaresmi, Rumah Sekdes di Cisolok Tak Tersisa

Minggu, 6 September 2026 - 21:37 WIB

Sekolah Tetap Berjalan di Tengah Abu Vulkanik, Siswa di Sukabumi Diminta Bermasker

Minggu, 6 September 2026 - 20:12 WIB

Sukabumi Mulai Waspada Abu Vulkanik, Kepala Sekolah Bisa Alihkan Pembelajaran ke Daring

Berita Terbaru

Pengalaman Pengguna Game Penghasil Saldo DANA Lebih Cepat Adaptif Dan Efisien Dibawa Oleh Inovasi Teknologi
Pergeseran Mutu Produksi Kosmetik Terdeteksi Lebih Akurat Berkat Aliran Data Langsung
Pengalaman Pengguna Semakin Responsif Adaptif Dan Efisien Berkat Perkembangan Teknologi Modern
Momentum Tetap Terarah Dan Terkendali Dipertahankan Melalui Taktik Mode Pemburu Sic Bo Live
Keputusan Tetap Terukur Dalam Game Online Dipertahankan Melalui Pengelolaan Modal Cerdas
Kapitalisasi Pasar Dan Inovasi Kasino Online Berubah Di Tengah Disrupsi Teknologi Modern
Strategi Baru Untuk Meningkatkan Keunggulan Kompetitif Dibuka Melalui Business Model Canvas Mahjong Ways
Kualitas Sistem Mahjongways Kasino Online Dipahami Melalui Identifikasi Nilai Pembayaran Game Penghasil Saldo DANA
Perspektif Baru Dalam Menganalisis Perkembangan Mahjong Ways Dibuka Melalui Modernisasi Strategi
Kasino Menjadi Studi Sistem Informasi Bagi Mahasiswa Melalui Pelatihan Enterprise Architecture
Mahjongways Kasino Online Dijadikan Acuan Strategi Marketing dalam Lingkungan Pemerintahan
Keamanan Informasi Jadi Fondasi Utama Layanan Konsultasi Kosmetik Berbasis Teknologi
Teknologi Pemantauan Membantu Mengukur Frekuensi Pembayaran secara Lebih Objektif dan Terukur
Kajian Statistik Pola RTP Menyoroti Perkembangan Teknologi Neural Sintetis Regulatoris
Simulasi Statistik Membuka Pendekatan Baru Memahami Mahjong Game Sungai Penuh secara Terukur
Statistik Objektif Membantu Membaca Pola Mahjong Game Sungai Penuh dengan Lebih Rasional
Strategi Mahjong Game Sungai Penuh Makin Terarah melalui Pendekatan Statistik Modern
Pendekatan Data Objektif Membantu Mengkaji Mahjong Game Saldo DANA Sungai Penuh secara Lebih Terstruktur
Mahjong Game Sungai Penuh Dikaji lewat Simulasi Statistik untuk Membaca Pola Aktivitas
Aturan Mahjong Digital dari Dua Kartu Awal hingga Penentuan Rentang Nilai Game Penghasil Saldo DANA
Pendekatan Adaptif MahjongWays Kasino Online Membantu Menjaga Keseimbangan Anggaran Hiburan
Kemunculan Simbol Unik MahjongWays Kasino Online Perlu Dibaca Secara Lebih Rasional
Mahjong Ways Menarik Minat Pemain di Tengah Ketatnya Persaingan Game Digital
Pengaturan Tempo MahjongWays Kasino Online Tidak Menentukan Munculnya Kombinasi Khusus
Starlight Princess Kembali Merebut Perhatian Pemain MBG Berkat Daya Tariknya
Membaca Pola Mahjong Ways dan Tren Permainan Lewat Data Saldo DANA Terbaru
Disiplin Mental MahjongWays Kasino Online Membantu Mencegah Keputusan Finansial yang Terlalu Impulsif
Mengenal Sweet Bonanza sebagai Game Digital Online dengan Tema Manis yang Menarik
Rotasi Awal MahjongWays Kasino Online Bukan Tolok Ukur Kemurahan Sistem Permainan
Menelusuri Strategi Terbaik dalam Bermain Game Penghasil Saldo DANA Secara Lebih Mendalam